La Planche des pirates
Isbn :
3770005902292
Sous-titre :
Défense de tomber
Description matérielle :
Illustrations en couleur, 1 boîte en carton avec fourreau, Impression normale,
Notes :
Infos :
- à partir de 5 ans ;
- de 2 à 4 joueurs ;
- durée d'une partie : env. 15 min. ;
- mécanisme : stop ou encore.
1 règle du jeu ; 49 cartes Trésor (7 de chaque type : pièces, rubis, boussole, longue-vue, crochet, sabre, carte au trésor) ; 4 figurines Eléphant pirate ; 1 plateau Ponton ; 4 planches à bascule aimantées ; 60 jetons Caisse.
Distributeur : Blackrock Editions, France
A403 : Type de jeux - Jeu de circuit
A406 : Type de jeux - Jeu de stratégie
A407 : Type de jeux - Jeu de hasard
B304 : Habiletés cognitives - Différenciation de dimensions
B308 : Habiletés cognitives - Différenciation spatiale
B310 : Habiletés cognitives - Raisonnement intuitif
C302 : Habiletés fonctionnelles - Discrimination visuelle
C311 : Habiletés fonctionnelles - Coordination oeilmain
D301 : Types d'activités sociales - Jeu compétitif
E205 : Habilités langagières - Expression verbale
E209 : Habilités langagières - Conscience du langage oral
F402 : Conduites affectives - Reconnaissance sociale
Origine culturelle : Europe : France
Catégorie de jeu : Stop ou encore
Catégorie de jeu : Bluff
Catégorie de jeu : Prise de risque
Lien(s) :
Règle du jeu en vidéoRègle du jeu à téléchargerSite éditeurHttps://www.wikiludo-alf.fr/uploads/images/23/01/28/63d52a676b3fd843028b457e/la-planche-des-pirates-1.jpg
Sujets :
Résumé :
Défense de tomber !
Chaque joueur choisit un éléphant et le place sur une des 4 planches aimantées. Les cartes Trésor sont mélangées. A son tour, le joueur actif révèle la première carte de la pioche et la pose sur le premier emplacement disponible du Ponton. Puis il décide :
Soit de s?arrêter et de mettre fin à son tour. Tous les adversaires doivent alors placer des jetons en bois au bout de leur propre planche (la quantité est indiquée au dessus de la dernière carte jouée).
Soit de piocher une nouvelle carte et de la poser sur le prochain emplacement disponible. Attention, si une carte Trésor apparaît en double, son tour est terminé. Il doit avancer son éléphant d'une case sur sa planche.
Le premier pirate dont la planche a basculé perd la partie. Tous les joueurs encore sur les planches ont gagné !
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Exemplaires
| Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01073000187977 | En rayon | Courant | LUDO 5 ANS+ A403-CIR | SAINT-DENIS D'OLÉRON | Ludothèque | 0 | -- |

